DATENSCHUTZ
Verantwortlich (i.S.d. DSGVO): Magic Pencil Publishing, Inhaberin Maike Leithäuser, Wustermarker Straße 101, 13583 Berlin, Deutschland.
Kontakt: info@mate-chess.com
Ohne Konto
Ohne Konto verlässt kein Spielstand das Gerät: Schach-Engine, Statistiken und Partien bleiben lokal. Übertragen werden auch ohne Konto nur die anonymen Fehler- und Nutzungszähler (siehe unten).
Mit Konto
Mit Konto werden diese Daten bei unserem Auftragsverarbeiter Supabase gespeichert:
- Konto
- E-Mail-Adresse (bei E-Mail-Konto) bzw. die Kennung des Anmelde-Dienstes (Google/Apple/Facebook), Anmeldezeitpunkte
- Profil
- Anzeigename, Elo-Wertung, Beitrittsdatum
- Statistiken
- Siege/Niederlagen/Remis je Modus, Spielzeit, Zug- und Kampfzahlen
- Online-Partien
- Zugfolge, Stellung, Uhrstände, Ergebnis, beide Spieler-Kennungen
- Elo-Verlauf
- Wertung nach jeder gewerteten Partie
- Freunde
- gesendete und angenommene Freundschaftsanfragen
- Matchanfragen
- Herausforderungen zwischen zwei Konten
- Suchlauf
- Warteschlangen-Eintrag während der Gegnersuche (wird beim Paaren gelöscht)
- Fehler- und Nutzungszähler
- auch ohne Konto: Absturzmeldungen (Fehlertext, Aufrufkette) und Zählwerte (App-Start, beendete Partie, ergebnislose Gegnersuche) mit Version, Plattform und der zufälligen Installations-Kennung — ohne Bezug zu Konto, Name oder E-Mail
- Push-Gerätetoken
- nur mit deiner Zustimmung für Fernpartien: die Zustell-Kennung deines Geräts, je Gerät und Konto eine — dient allein der Benachrichtigung „Gegner hat gezogen"
Serverstandort: Server in der Europäischen Union (Frankfurt am Main, Deutschland). Eine einzige Ausnahme verlässt die EU: stimmst du den Benachrichtigungen für Fernpartien zu, geht das Gerätetoken an den Zustelldienst Google (Firebase Cloud Messaging) in den USA — auf iPhones zusätzlich an Apple (APNs), über den Google die Nachricht ausliefert. Ohne diese Zustimmung findet keine Übermittlung in Drittländer statt.
Rechtsgrundlage: Vertragserfüllung (Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO) — ohne diese Daten ist kein Online-Spiel möglich.
Anzeigename und Elo sind für Mitspieler sichtbar (Gegner, Freundesliste). E-Mail-Adressen sieht niemand außer dir.
Nur auf dem Gerät
Diese Daten legt die App auf dem Gerät ab; mit dem Löschen der App verschwinden sie. Nur die eigens gekennzeichnete Installations-Kennung wird zusätzlich an uns gesendet:
schachgame.profile.v1- Gast-Profil: Kennung, Anzeigename, Startdatum
schachgame.stats.v1- Statistiken
schachgame.stats.merged.v1- Merke, welches Konto zuletzt zusammengeführt wurde
schachgame.games.v1- letzte 50 Partien inkl. Analyse
schachgame.puzzles.v1- gelöste Übungen
schachgame.settings- Einstellungen
schachgame.grafik.v1- zuletzt stabile Grafikstufe
schachgame.installation.v1- zufällige Kennung dieser Installation — wird mit jeder Fehler- und Zählmeldung an unseren Server gesendet; enthält keine Angaben zu deiner Person
schachgame.telemetrie.tag.v1- Tag des zuletzt gezählten App-Starts
schachgame.push.geraet.v1- zufällige Kennung dieses Geräts für Fernpartie-Benachrichtigungen (nur nach deiner Zustimmung)
sb-…-auth-token- Anmelde-Token von Supabase (nur mit Konto)
Löschen
Löschen: „Konto endgültig löschen" im Profil entfernt Konto, Profil, Statistiken, Elo-Verlauf, Freundschaften und Anfragen sofort und vollständig.
Laufende Partien werden dabei als Aufgabe gewertet. Gespielte Partien selbst bleiben erhalten — aber ohne deine Kennung, also ohne Personenbezug: nur Zugfolge, Stellung und Ergebnis. Das ist nötig, damit dein Gegner seine Partien-Historie und seine Elo-Wertung behält, die er ohne dein Zutun sonst verlöre.
Werbung und Weitergabe
Es gibt keine Werbung, keine Analyse-Dienste Dritter und kein geräteübergreifendes Tracking. Weitergegeben wird nichts — mit einer Ausnahme: das Gerätetoken für Fernpartie-Benachrichtigungen, das technisch bedingt über Google (Firebase) und auf iPhones zusätzlich über Apple zugestellt wird und nur entsteht, wenn du dem zustimmst. Rechtsgrundlage dafür ist deine Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO); du kannst sie jederzeit in den Systemeinstellungen deines Geräts widerrufen.
Fehler- und Nutzungszähler
Damit Fehler auffallen und wir sehen, was gespielt wird, zählen wir selbst mit — ohne Personenbezug: Abstürze (Fehlertext, Aufrufkette, Version, Plattform) sowie App-Starts, beendete Partien und ergebnislose Gegnersuchen. Zugeordnet werden sie einer zufälligen Kennung dieser Installation, die weder deinen Namen noch dein Konto noch deine E-Mail-Adresse kennt; sie verschwindet mit dem Löschen der App. Rechtsgrundlage ist unser berechtigtes Interesse an einer fehlerfreien App (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Diese Zählwerte löschen wir nach 90 Tagen.
Widerspruchsrecht: Du kannst dieser Zählung jederzeit widersprechen — schalte dazu „Fehler- und Nutzungszähler" in den Einstellungen aus, dann sendet die App nichts mehr. Bereits gesendete Zeilen tragen keinen Personenbezug und lassen sich deshalb nicht einzeln zuordnen oder herausnehmen; sie verfallen mit der 90-Tage-Frist.